老廈門的記憶又回來(lái)了 古早桌游葫蘆問(wèn)您玩過(guò)嗎?
2025-06-18 09:40? 作者:吳燕如 ?來(lái)源:廈門日?qǐng)?bào) 責(zé)任編輯:段馬水 我來(lái)說(shuō)兩句 |
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老廈門的記憶又回來(lái)了 古早桌游葫蘆問(wèn),您玩過(guò)嗎? 由古代的“升官圖”游戲發(fā)展而來(lái),后流行于閩南話方言區(qū),是思明區(qū)第四批區(qū)級(jí)非遺代表性項(xiàng)目之一 在宣傳展示活動(dòng)中,葫蘆問(wèn)吸引市民目光。 廈門日?qǐng)?bào)訊(文/圖 記者 吳燕如)“這不是葫蘆問(wèn)嘛?我至少50年沒(méi)見(jiàn)過(guò)了!”瞥了一眼桌面,一張畫著各色圖案的正方形圖紙讓老廈門人胡先生瞪大眼睛感嘆道。 最近,2025思明區(qū)“文化和自然遺產(chǎn)日”非遺宣傳展示活動(dòng)在老劇場(chǎng)文化公園舉辦。“葫蘆問(wèn)”這個(gè)曾經(jīng)火爆一時(shí)的閩南桌游再次進(jìn)入廈門人的視野,以思明區(qū)第四批區(qū)級(jí)非遺代表性項(xiàng)目的身份亮相,勾起不少老廈門人的回憶,也引起許多年輕人的好奇和興趣。 喚醒兒時(shí)記憶 一邊玩一邊念口訣 輸?shù)娜藭?huì)被刮鼻子 葫蘆問(wèn)游戲,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是由圖譜、玩家棋子、黑白骰子和傳統(tǒng)口訣結(jié)合而成的桌面擲博游戲,主要流行于福建、廣東、臺(tái)灣地區(qū)以及東南亞閩南話地區(qū)。 圖譜,即游戲圖紙。在近40厘米長(zhǎng)的正方形圖紙上畫有47個(gè)圖案,由八仙過(guò)海人物、生肖、植物等組成。這些圖案依次從最外沿螺旋蛇盤至圖紙中心,起點(diǎn)是“兔子”,終點(diǎn)為“張果老”。除終點(diǎn)的“張果老”外,其他圖案各有兩個(gè)。每走一步棋都有對(duì)應(yīng)的口訣,引導(dǎo)下一步棋的走向。 念口訣是游戲的最大特色。“九肥坐大位。”活動(dòng)當(dāng)天,80歲的陳奶奶看見(jiàn)圖紙后,用閩南話脫口而出,“這是棋子走到第9個(gè)圖案時(shí)對(duì)應(yīng)的口訣。這個(gè)游戲在上世紀(jì)五六十年代非常流行,但口訣我現(xiàn)在忘得差不多了。” 放學(xué)后和好朋友沖到家里玩葫蘆問(wèn)的場(chǎng)景讓柯女士難以忘懷,“玩游戲有輸贏,博錢博吃的都有。”她回憶小時(shí)候和姐姐、好朋友盤坐在家里的地板上玩,輸?shù)娜诉€會(huì)被刮鼻子。 胡先生小時(shí)候住第九市場(chǎng)邊,至今清晰記得當(dāng)時(shí)菜市場(chǎng)門口就有人賣葫蘆問(wèn)圖紙。現(xiàn)場(chǎng),曾女士就購(gòu)買了游戲圖紙準(zhǔn)備讓12歲的女兒玩,她說(shuō),“這個(gè)游戲能夠成為非遺代表性項(xiàng)目,說(shuō)明很有特色。孩子的爺爺奶奶會(huì)玩,讓他們教。” 思明區(qū)文化館非遺館員柯鷺斌介紹,葫蘆問(wèn)的特色從其非遺命名就可看出,完整名稱是閩南童玩-葫蘆問(wèn)(閩南傳統(tǒng)桌游與口訣)。游戲過(guò)程通過(guò)眾多詼諧幽默、簡(jiǎn)練含蓄的閩南話詞匯、諺語(yǔ)、“三四句”等,讓人一邊玩一邊念,感悟口訣寓意。 申請(qǐng)非遺認(rèn)定 走訪閩臺(tái)地區(qū) 創(chuàng)新圖紙?jiān)O(shè)計(jì) 52歲的鄭金程是葫蘆問(wèn)非遺代表性項(xiàng)目保護(hù)單位的負(fù)責(zé)人。作為土生土長(zhǎng)的廈門人,他一直住在八市附近,玩葫蘆問(wèn)也是他兒時(shí)最有趣的回憶之一,“小時(shí)候常在八市玩,特別是到了周末和春節(jié)氛圍更濃,我們當(dāng)時(shí)是在鐵板上印圖形來(lái)玩。” 每當(dāng)春節(jié)和朋友相聚,鄭金程總會(huì)為人們不再玩葫蘆問(wèn)而嘆息,一種喚醒文化記憶的強(qiáng)烈情感扎根心中。而祖籍臺(tái)灣的他在得知鹿港還有玩葫蘆問(wèn)后,更堅(jiān)定了想法。2017年,他和團(tuán)隊(duì)通過(guò)走訪泉州、漳州等地以及臺(tái)灣鹿港收集相關(guān)資料,綜合各類版本最終確定葫蘆問(wèn)圖紙。2018年,葫蘆問(wèn)圖紙的福建版權(quán)申請(qǐng)下來(lái)后,他印刷出來(lái)送給各地朋友玩。 這款圖紙背后附有非遺介紹、游戲規(guī)則和寓意,每個(gè)圖案還配上數(shù)字序號(hào)。這是鄭金程的創(chuàng)新,“有了數(shù)字提醒,能更快學(xué)會(huì)最基本的口訣:一兔、二驢、三甘仔、四乞仔、五雞、六貓、七賓、八鯉……”因?yàn)榭谠E太多,他還在每個(gè)圖紙上附了二維碼,通過(guò)建立微信群把口訣發(fā)給大家學(xué),這樣也能隨時(shí)教大家,或者讓大家互相交流學(xué)習(xí)。 “葫蘆問(wèn)看似一個(gè)小游戲,實(shí)則充滿閩南特色,還蘊(yùn)含傳統(tǒng)智慧。”2023年,他決定申請(qǐng)思明區(qū)區(qū)級(jí)非遺代表性項(xiàng)目認(rèn)定,將這個(gè)項(xiàng)目傳承發(fā)揚(yáng),最終該項(xiàng)目于2024年8月順利通過(guò)認(rèn)定。 互動(dòng) 葫蘆六就雙雙層、葫蘆九無(wú)走、葫蘆四扒須;掃五一尾呆、掃八一個(gè)月、掃九無(wú)走、掃三五佮七;鹿九鹿十?dāng)R再入、鹿五出圣龍……葫蘆問(wèn)口訣眾多,且?guī)в屑椤⒃溨C、俚俗的意義。這些葫蘆問(wèn)口訣,你會(huì)讀嗎? 為了進(jìn)一步傳承好非遺,葫蘆問(wèn)非遺保護(hù)單位和本報(bào)一起向廣大讀者朋友征集葫蘆問(wèn)口訣,并招募會(huì)說(shuō)葫蘆問(wèn)口訣的市民朋友一起交流學(xué)習(xí)。 名片 根據(jù)思明區(qū)文化館提供的資料,葫蘆問(wèn)是流行于閩南話方言區(qū)的一種民間桌面擲博游戲,遠(yuǎn)可追溯到古代的“升官圖”游戲,約至清中后期在閩南定型為一個(gè)富有區(qū)域特色的民間擲博游戲。游戲走法變換體現(xiàn)道家哲學(xué)和智慧。 |
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